Почему я начал интересоваться игровой индустрией как дизайнер
Игровая индустрия стала для меня не просто «ещё одной сферой для вдохновения», а логичным продолжением дизайна. Только теперь вместо айдентики кофейни или плаката для фестиваля ты проектируешь визуальную логику целого мира — набора пространств, персонажей и правил, которыми игрок будет пользоваться. Поначалу кажется, что это совершенно другая территория, но копнёшь глубже — и замечаешь, сколько навыков из […]