Связаться со мной можно несколькими способами. Я не прячусь за формой обратной связи — предпочитаю живое общение, поэтому вот прямой маршрут.
Почта: [email protected]
Telegram: @eduardovascov
Я отвечаю в течение одного-двух дней. Если письмо требует развёрнутого ответа — могу взять паузу до трёх дней, но без ответа не оставляю.
С чем обычно пишут:
- вопросы о переходе из графического дизайна в геймдев — что читать, с чего начинать, как пересобрать портфолио;
- предложения коллабораций — концепт-арт, айдентика для indie-проектов, визуальные исследования;
- разбор конкретных кейсов — если вы пробуете переработать свои дизайнерские работы под игровую стилистику и зашли в тупик;
- приглашения выступить, написать статью или дать комментарий — открыт к интересным форматам;
- просто слова поддержки — я их читаю, и это правда мотивирует продолжать.
Если вы студия и ищете джуниор-концепт-артиста или дизайнера с насмотренностью в брендинге — тоже пишите. Я в процессе активного перехода, портфолио обновляется каждые несколько недель, и я готов показать актуальные работы.
Пара просьб:
- Если пишете с предложением — добавьте краткий контекст. Это помогает мне быстрее понять, о чём речь, и ответить по существу.
- Если вопрос объёмный — не стесняйтесь расписать его подробно. Я лучше отвечу на одно большое письмо, чем на пять коротких в духе «как начать».
Соцсети веду нерегулярно — сайт остаётся основным местом, где собирается всё. Если хотите быть в курсе новых заметок и разборов пайплайнов, просто заглядывайте раз в пару недель. Или напишите — я подскажу, что из последнего стоит прочитать под ваш запрос.